ステイトメント

今日の生活環境には人工的な音が溢れていますが、残念ながら快適性や機能性において満足できる音は少ないのが実情です。そこで、サウンドデザインの振興と普及を図り、快適かつ機能的な音環境を構築することを目的として、一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティは設立されました。

事業

サウンドデザインに関する
研究・開発

サウンドデザインに関する
セミナー開催および啓蒙活動

国際社会に対応するユニバーサルな
サイン音デザイン

音の商標登録のための
サウンドデザイン支援

スマートサウンドデザイン賞
の創設

サウンドデザインとは

  • デザインという言葉には様々な解釈がありますが、狭義では対象物の形や色などに工夫をして視覚的に美感を生じさせたり機能を向上させたりすることを指します。一方、サウンドデザインは音が対象となり、聴覚的に美感を生じさせたり機能を向上させたりすることです。対象音は人工的な音が中心となり、事例として、高級感やスポーティ感を演出する自動車のエンジン音、重厚感を演出するドア閉まり音、吸引力を実感する掃除機動作音、ピンボケを連想させない一眼レフカメラシャッター音、爽快感を有するゴルフクラブ打球音、小川のせせらぎを連想させるトイレ洗浄音など人工物の動作に伴って副次的に発生する「動作音」があります。また、機器の始動や終了を知らせる報知音など意図的に発生させる「サイン音」は、何かを知らせるという目的がありますので、快適性だけでなく明確な報知機能を満たすことが重要です。さらに、運転手の覚醒維持に効果のある自動車走行音や、知的生産性を向上する事務機動作音など「機能音」により新たな価値を創出し、スマートサウンドデザインを実現します。

    音の商標登録について

    欧米では以前から音の商標登録が認められていましたが、日本でも2015年4月1日より登録可能となりました。
    それに伴い音の商標登録のためのサウンドデザインを支援します。

活動紹介

第3回ワークショップ『サウンドデザインの要件定義と実習』開催(2017/3/14)

インタラクションにおける音の重要性に注目が集まっています。例えばゲームにおいて、音による操作フィードバックやサウンド効果は、ゲームの操作感や楽しさに大きく影響を与えます。同様に、複雑化する機器とのインタラクションにおいて、操作反応音や報知音の善し悪しは、演出的な面に留まらず、使いやすさやわかりやすさにも大きく影響を与えます。

こういったサウンドのデザインをクリエイターに依頼する場合、デザインの要件を上手く整理した上で、それらをクリエイターに伝える必要があります。文章やビジュアルを用いてサウンドのイメージを共有する必要もあります。エンジニアとクリエイタ―の意思疎通が速やかにできないと、かさむコミュニケーションに貴重な時間を費やし、コストを増やす要因ともなり兼ねないためです。

今回のワークショップでは、講義形式にてUIサウンド設計の方法論や事例を紹介します。ここで、エンジニア側が設計するべき事項、クリエイター側へ伝えるべきデザイン要件を整理します。また実習では、券売機や電子レンジなどの操作UIや車室内空間等の中から対象を選んで頂き、サウンドデザインを実際に行って頂きます。この中で音創りに関するコミュニケーションの“ムダ”を減らし、効率的に意思疎通を行うためのテクニックをご紹介すると共に、クリエイターと接する際の実践的な方法を掘り下げます。


講師

藤澤孝史(サウンドプロデューサー・SSDS理事

和氣早苗(同志社女子大学情報メディア学科 教授)

戸井武司(中央大学理工学部 教授・SSDS代表理事

 

日時

2017年3月14日(火) 10:00〜17:00

会場

中央大学理工学部(後楽園キャンパス)2 号館 2215 号室 東京都文京区春日1-13-27 交通アクセス → http://www.chuo-u.ac.jp/access/kourakuen/

”東京都文京区春日1-13-27”

参加条件

サウンドデザインに関心があり、映像編集ソフトがインストールされたWindows PCやMacと、ヘッドホンorイヤホンを持参できる方。

参加費

SSDS 法人会員(1 名様まで無料)
SSDS個人会員 18,000円
会員外 25,000円
学生 5,000円(受付時に学生証の提示が必要)

定員  12名

申込期限

3月13日(月) ただし、期限前に定員に達した場合はその時点で受付を締め切ります。

申込方法

本ワークショップにご参加を希望される方は、下記の事項をメールにご記入の上、

件名に「第3回ワークショップ参加希望」と書いてsupport@ssds.or.jpへお送り下さい。

所属団体名:

所属部署名:

お名前(漢字):

お名前(フリガナ):

参加種別:(例えば、SSDS個人会員、会員外、など)

参加人数:(複数の場合はご同行者のお名前も記入)

団体所在地(個人の場合はご住所):〒

連絡先(Tel,Fax):

参加費お支払い方法:(当日現金もしくは後日請求書払いのどちらか選択)

内容

1.予備知識の講義から
大学の研究例を元にした要件の考察

2.製品開発の流れをシミュレーション
プロットレベルで応用可能な演習進行

3.音創りの基本を体験
音の構成要素の実態と作成過程を体験

4.実際の開発に近いテーマ設定
家電の音、自動車の音、街角のサイン音など

5.持ち帰れるノウハウ
作成体験後にさまざまな演出幅を実例から解説

(ただし、この内容は今後多少変更する場合があります)

講師プロフィール

藤澤孝史:(株)FOX-ONE代表取締役

ヤマハ(株)などの電子楽器開発に関わった後、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントの立ち上げに参画。PlayStationやVAIOの起動音制作を始め、数多くのサウンド及びゲームプロデュースを行い、気持ち良さと機能性の両立を演出しています。

 

和氣早苗:同志社女子大学情報メディア学科 教授

ヒューマンインタフェースにおける聴覚メディアの利用と効果について研究してきました。近年特に、製品のユーザインタフェースにおける操作音や報知音のデザインについて研究やコンサルテーションを行っています。

戸井武司:中央大学理工学部 教授

産官学連携により自動車・家電・精密情報機器・スポーツ用具・楽器などについて、感性を考慮したサウンドデザイン、主観的および客観的な音質評価手法の開発、快適な音環境創造や機能性音響空間「スマートサウンドスペース」に関する研究などに従事しています。

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