第3回ワークショップ『サウンドデザインの要件定義と実習』開催(2017/3/14)

インタラクションにおける音の重要性に注目が集まっています。例えばゲームにおいて、音による操作フィードバックやサウンド効果は、ゲームの操作感や楽しさに大きく影響を与えます。同様に、複雑化する機器とのインタラクションにおいて …

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SSDS第4回シンポジウム

第4回SSDSシンポジウム開催(2017/3/3)

「サウンドデザインによるブランディングビジネス」 一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティ(SSDS)では、サウンドデザインの振興と普及を図り、快適かつ機能的な音環境を構築することを目的として活動しています。第4回 …

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第2回ワークショップ『サウンドデザインのためのMaxプログラミング講習会「初級編」』(2017/1/27)

 インタラクティブ・アート・ソフトウェアMaxは、PC の画面上にオブジェクトを配置して線でつなぐだけで音を出すプログラムを簡単に作れるソフトウェアです。サウンドデザインに関わる研究者や技術者には強力なツールとなりますが …

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第1回ワークショップ『サウンドデザインのためのMaxプログラミング講習会「初級編」』(2016/8/26)

 インタラクティブ・アート・ソフトウェアMaxはPC の画面上にオブジェクトを配置して線でつなぐだけで、音を出すプログラムを簡単に作れるソフトウェアです。サウンドデザインに関わる研究者や技術者には強力なツールとなりますが …

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2016年度 SSDS/JMAC 技術講演会開催(2016/9/1-9/2)

『クリエータとエンジニアによるサウンド共創』   日本モーダル解析協議会(JMAC)は、2016年4月より一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティ(SSDS)の一組織となり、来る9月1日、2日 …

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第3回SSDSシンポジウム開催(2016/2/26)

「ブランディングにおけるスマートサウンドの活用」 一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティ(SSDS)では、サウンドデザインの振興と普及を図り、快適かつ機能的な音環境を構築することを目的として活 動しています。第3 …

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第2回SSDSシンポジウム開催(2015/9/15)

「技術と芸術の融合によるスマートサウンドデザイン」 一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティ(SSDS)では、サウンドデザインの振興と普及を図り、快適かつ機能的な音環境を構築することを目的として活動しています。第1 …

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第1回SSDSシンポジウム開催(2015/2/26)

「スマートサウンドデザインの魅力と音商標について」 この度、サウンドデザインの振興と普及を図り、快適かつ機能的な音環境を構築することを目的として一般社団法人スマートサウンドデザインソサエティ(SSDS)を設立しました。第 …

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